Q996引擎常见故障排查解决教程+

问题1:LiteSQL弹窗报错

解决方法
- 检查是否开启了SQL SERVER 数据库服务
下载渠道:
- 引擎包→工具文件夹
- 检查配置向导中的端口是与liteSql的登录端口是否一致?
sqlserver:
引擎配置:
3.检查LITESQL登录模式是要为混合模式登录

问题2:LiteSQL登录失败
解决方法:LiteSQL→数据库→密码→将密码同步为控制台配置向导一样的即可→确定

问题3:引擎M2启动不成功(1)
错误原因:用户使用了手动在LiteSQL2014上创建的数据库.
解决方法:删除手动创建的数据库,然后再控制台上修改一下数据库名称(随便加个数字就行)
,然后点击引擎启动即可.
注意:996引擎启动时,会自动检测创建对应名称的数据库,无需手动创建.

问题4:引擎M2启动不成功(2)
错误原因:用户未进行DB数据库转换
解决方法:使用引擎包内的”数据库转Excel”,工具,进行数据库转换.然后将转换生成的三个表格放入Mir200EnvirData中.可解决此问题.
注意:要选择对应的数据库类型的工具来进行转换

问题5:点击登录无反应
问题原因:登陆器识别码未同步.
解决方法:将登录器配置器的识别码同步到”登录网关”,点击保存,然后重启网关
图示:

问题6:单机登陆器无列表
、
问题原因:单机登陆器也是读单机列表的,读不到自然就无法显示.
解决方法:使用”简易IIS”快速建立列表链接.
引擎包-工具文件夹
问题7:列表显示点击列表显示链接失败
问题原因:登陆器识别码未同步.
解决方法:将登录器配置器的识别码同步到”登录网关”,点击保存,然后重启网关

问题8:角色界面点击开始游戏无相应
问题原因:游戏网关没有启动或者被拦截了。
解决方法:启动游戏网关即可
问题9:角色界面点击开始游戏后黑屏

问题原因:MIR200文件夹没有KEY文件或者KEY文件不匹配
解决办法:把登录器生成器的KEY文件复制到MIR200文件夹重启即可。
问题10:点击开始后提示错误代码问题:
错误代码=1 表示你的游戏网关连接有问题,可能是没拉起来,也可能是端口被占用,重启引擎即可。

错误代码=2 表示你的授权KEY文件不配套,检查登录网关秘钥跟MIR200KEY.LIC以及登录器生成器下面的KEY.lic 三处必须配套才行。

错误代码=4 表示你的引擎版本号跟登录器版本号不一致,替换配套的引擎生成对应的登录器版本号即可,引擎跟登录器的配套信息在说明书的更新日志里查看。

错误代码=9 表示玩家多开已经达到上限。
问题10:微端加载有问题需要注意什么:
- 必备补丁必须跟微端一致,日期和大小
- 登录器生成器打包的补丁文件必须跟微端的保持一致,日期和大小
- 建议把登录器生成器复制到微端服务器读取补丁,并且生成登录器,然后复制
JpkList.txt
MapList.txt
WavList.txt
WzlList.txt
这4个文件到微端程序文件夹 再启动微端即可
Q996引擎常见故障排查解决教程+

问题1:LiteSQL弹窗报错

解决方法
- 检查是否开启了SQL SERVER 数据库服务
下载渠道:
- 引擎包→工具文件夹
- 检查配置向导中的端口是与liteSql的登录端口是否一致?
sqlserver:
引擎配置:
3.检查LITESQL登录模式是要为混合模式登录

问题2:LiteSQL登录失败
解决方法:LiteSQL→数据库→密码→将密码同步为控制台配置向导一样的即可→确定

问题3:引擎M2启动不成功(1)
错误原因:用户使用了手动在LiteSQL2014上创建的数据库.
解决方法:删除手动创建的数据库,然后再控制台上修改一下数据库名称(随便加个数字就行)
,然后点击引擎启动即可.
注意:996引擎启动时,会自动检测创建对应名称的数据库,无需手动创建.

问题4:引擎M2启动不成功(2)
错误原因:用户未进行DB数据库转换
解决方法:使用引擎包内的”数据库转Excel”,工具,进行数据库转换.然后将转换生成的三个表格放入Mir200EnvirData中.可解决此问题.
注意:要选择对应的数据库类型的工具来进行转换

问题5:点击登录无反应
问题原因:登陆器识别码未同步.
解决方法:将登录器配置器的识别码同步到”登录网关”,点击保存,然后重启网关
图示:

问题6:单机登陆器无列表
、
问题原因:单机登陆器也是读单机列表的,读不到自然就无法显示.
解决方法:使用”简易IIS”快速建立列表链接.
引擎包-工具文件夹
问题7:列表显示点击列表显示链接失败
问题原因:登陆器识别码未同步.
解决方法:将登录器配置器的识别码同步到”登录网关”,点击保存,然后重启网关

问题8:角色界面点击开始游戏无相应
问题原因:游戏网关没有启动或者被拦截了。
解决方法:启动游戏网关即可
问题9:角色界面点击开始游戏后黑屏

问题原因:MIR200文件夹没有KEY文件或者KEY文件不匹配
解决办法:把登录器生成器的KEY文件复制到MIR200文件夹重启即可。
问题10:点击开始后提示错误代码问题:
错误代码=1 表示你的游戏网关连接有问题,可能是没拉起来,也可能是端口被占用,重启引擎即可。

错误代码=2 表示你的授权KEY文件不配套,检查登录网关秘钥跟MIR200KEY.LIC以及登录器生成器下面的KEY.lic 三处必须配套才行。

错误代码=4 表示你的引擎版本号跟登录器版本号不一致,替换配套的引擎生成对应的登录器版本号即可,引擎跟登录器的配套信息在说明书的更新日志里查看。

错误代码=9 表示玩家多开已经达到上限。
问题10:微端加载有问题需要注意什么:
- 必备补丁必须跟微端一致,日期和大小
- 登录器生成器打包的补丁文件必须跟微端的保持一致,日期和大小
- 建议把登录器生成器复制到微端服务器读取补丁,并且生成登录器,然后复制
JpkList.txt
MapList.txt
WavList.txt
WzlList.txt
这4个文件到微端程序文件夹 再启动微端即可
QGOM引擎NPC面板中文字备注如何设置+
[@main]
#say
<GOM引擎官方网站|253#GOM引擎官方网站:^254#www.16jb.com>\
<GOM引擎官方网站|249#GOM引擎官方网站:^250#www16jb.com/@打开跳转>\
<Img:210:3:0:0|254#GOM引擎官方网站:^253#www.16jb.com>\
第一行为文字不可点击。
第二行为文字可点击(@打开跳转)。
第三方为图片不可点击。
鼠标指针指向蓝色部分展示红色部分。
Q996引擎常见问题注意事项以及部分说明+
1、素材转换,996引擎使用了JPK文件存储自定义素材。官方集成工具可以一键将PAK素材转换成JPK
2、X\Mirserver\Mir200\Envir\EffectImageList.txt,资源列表里的.WIL批量替换成.WZL,.PAK批量替换成.JPK。官方集成工具可以批量替换
3、光柱设置,查看-列表信息二-物品光柱 物品光柱
光柱特效编号ID是从50001开始的,不要与特效编号重复,其他版本光柱设置需要按格式转换到996格式。官方集成工具可以批量转换
4、!Setup.txt 部分内容跟GOM有所不同,请仔细检查M2设置。
设置-物品装备-极品几率
1、武器攻速,取消了减攻速的极品,具体算法 (最高点数+1)/3结果取整数
比如设置 最高点数= 4 结果为(4+1)/3=1 最高点数= 1 结果为(1+1)/3= 0 最高点数= 14 结果为(14+1)/3= 5极品范围就是1~5,以此类推
2、特殊项链手镯的魔法躲避、准确、敏捷可直接设置,由于采用了Excel表来记录装备数据
这些属性大可不必使用AC2、MAC2来替代。同样也支持在xls表里自由配置这些属性。
3、个人商店功能已取消,采用了更灵活方便的拍卖行+邮件收款功能,M2设置-功能设置-个人商店
无需脚本代码,可在M2选项-参数设置-价格费用里面设置拍卖行手续费。
5、无限刀的设置同GOM一样,M2设置-参数设置-速度控制,将攻击速度调至最低,M2设置-客户端控制-内挂控制将
攻击速度-动作时间调至最低,再通过CHANGESPEED脚本调整即可。
996引擎的施法速度算法略快,GOM和其他引擎转过来的版本,M2设置-参数设置-速度控制里面的施法速度在原基础上+(260~300)具体数值自行估测。
攻击速度相同无需调整。
6、cfg_item.xls---------------装备属性表的详细说明,属性配置请参考属性对照表
7、cfg_monster.xls----------怪物表的详细说明,属性配置请参考属性对照表
8、cfg_magic.xls------------技能表的详细说明
9、所有NPC对话框的文字错位,可在M2选项-客户端控制-页面显示里面设置NPC对话框文字坐标微调。
10、写法差别
;注意:996的写法第四个参数(写入的变量)不要带<$STR()> ,读配置,写配置都不要带<$STR()>
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\KEY.ini <$USERNAME> 内容 S$配置项内容
自定义OK框,放入物品之后GOM是可以用checkitem检测到物品在背包,这个逻辑会存在一些漏洞,
996的逻辑是放入OK的物品是用检测背包的命令是检测不到的,可以用CheckBoxItemCount 0 1 检测OK框是否存在物品
11、怪物表的K列(速度/SPEED)实则是怪物躲避,GOM的躲避有效上限为255,996引擎上限65535,如果你的版本怪物躲避超过了255那么请自行调整躲避数值。
12、对于使用无效附加属性,例如:CHECKITEMADDVALUE 1 8 > 0 这种方法来做拾取鉴定、首爆标识或者开光等功能的GM,建议使用物品标记来做,方法更简单方便,支持32个标记可以做更强大的功能。
Q游戏中如何开启掉落提示?+
重点:地图设置文件mapinfo.txt中,要开启地图触发ONKILLMON
GOM引擎:
M2-功能设置-选中启用地图事件触发

M2-查看列表信息二-物品规则

掉落提示信息可以修改,在String.ini文件DropItemHint=物品[%Item]从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处
996PC端引擎:
M2-功能设置-选中掉落来源提示
M2-查看列表信息二-物品规则

掉落提示信息可以修改,在String.ini文件DropItemHint=物品[%Item]从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处
Q关于GOM传奇引擎,道士的宝宝迟钝的问题+
怪物DB直接影响宝宝的各项指数,更改怪物DB后需要重新加载怪物数据库,杀死当前宝宝重新召唤
以下是各项数据库对应的参数
(19)speed 速度
(20)hit 攻击命中率
(21)walk-spd 行走速度间隔
(22)walkstep 行走步伐
(23)walkwait 行走等待时间
(24)attacr-spd 攻击速度间
Q996传奇PC端版本如何架设SQL数据库?+
首先安装数据库工具:LiteSQL2014_Release。996PC引擎包有
安装方法:
1:讲该软件保存到任意盘符目录中(文件夹不要包含中文,可能会无法启动或报错);
2:打开LiteSQL2014软件,如图:
选中“开机运行、自动启动”,记住SQL端口;
3:点击下方“密码”按钮,设置SQL数据库密码,并记住该密码,如图:

此时,SQL数据库已经设置完成,最小化到系统任务栏即可。
4:996传奇服务端设置(配置向导),如图:

根据第二步和第三步中的端口和密码,输入到如上图中,数据库名字自己设置,继续下一步到最后完成配置向导即可。
QGOM引擎服务端为什么登陆游戏黑屏?+
1.有可能是开的游戏网关(RunGate)有相同的端口。
解决方法:在控制器->配置向导->网关设置中调整设置
2.有可能是由于开了防火墙或者安全策略把你游戏网关(RunGate)端口给屏蔽了
解决方法:开放所要用到的端口
3.登录器和M2更新日期不一样,不配套
4.使用免费版的登录器登录商业引擎
5.使用商业版的登录器登录免费引擎
6.登录器配置时用的密码和RunGate网关中的登录密码不一样

Q为什么微端不更新?+
微端更新是按需更新,例如登录器需要读取Hum.wzl里的第10张图片,如果登录器没有读取到,就会从微端更新这个图片,Hum.wzl里的其他图片不管有没有,登录器不需要读取就不会更新
1. 微端更新密码和登录器配置时的密码不一致
2. 微端除了支持Map目录的地图文件和Wav目录声音文件,Data目录的素材支持wzl和Pak这两种格式的素材更新,如果你使用的是wil需要转换成这2种格式才能正常更新
3. IP或者端口设置错误 。
Q为什么个人商店创建失败?+
如果使用了你知道的所有方法都不能搞定。
请先关闭服务端,然后使用启动器的里的清除数据,清除个人商店的数据,一般都会正常。
Q为什么沙巴克城墙没有血条?+
第一步.首先检查M2启动有没报错,如有检查怪物数据库(Monster.DB)有没设置城墙类型怪物名称,如没只需将城墙名称与怪物数据库相对应即可解决,错误信息如下:
[错误信息] 城堡初始化城门失败,检查怪物数据库里有没城门的设置: MainDoor,
第二步.检查怪物数据库内城墙名称的血量,不能超过5000。
Q为什么M2里显示非法网关频繁打开或关闭?+
如果是你网关所在机器的IP,请把该IP写到Mir200\!servertable.txt
如果显示的IP不是你的,是其他程序在连接你的引擎。解决方法:
1.使用安全策略封闭机器的内部连接端口,不让外网连接。例如只允许7000 7100 7200,3389等这几个端口对外可以连接,其他端口全部封闭对外连接
2.使用引擎启动控制器--配置向导--第八步前置服务器端口--连接端口默认的一般是5000,改成其他端口
Q为什么有的客户端登录后地图是黑的黑屏,界面不显示?+

Q为什么装备元素属性不显示+

Q服务器突然 不能复制东西了+
①大部分通过重启解决
②把任务管理器里的rdpclip.exe进程删掉 重连就可以 不需要重启了
Q老GOM开启可视化仓库+
;M2--选项--功能设置--其他设置(1)--开启可视化仓库-----这样就开启可视化仓库了。关闭就是存放要投入框,取回是列表格式!
;素材NewopUI.Pak下编号350为仓库主界面360-365为选项卡编号。可替换!
[@MAIN]
#IF
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG
#SAY
\ \
您好,我是仓库保管员。在这您的物品<方便>又<安全>\ \
<存放物品/@STORAGE>\ \
<取回物品/@GETBACK>\ \
<离开/@EXIT>
[@STORAGE]
需要保管什么东西?\ \
[@GETBACK]
请看目录决定找什么东西.\ \ \
QF触发
[@STORAGEOPENFAIL2]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 仓库二无法打开,开启需要1000个元宝,单击确认后开启! @开启仓库二 @取消
BREAK
[@开启仓库二]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 999
#ACT
GAMEGOLD - 1000
SETSTORAGEOPEN 20130801 20130802 20130803 20130804 2 20130806 20130807 20130808 1 20130810
MESSAGEBOX 扩展仓库二号成功!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要1000个元宝才能开启二号仓库!
[@STORAGEOPENFAIL3]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 仓库三无法打开,开启需要3000个元宝,单击确认后开启! @开启仓库三 @取消
BREAK
[@开启仓库三]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 2999
#ACT
GAMEGOLD - 3000
SETSTORAGEOPEN 20130801 20130802 20130803 20130804 3 20130806 20130807 20130808 1 20130810
MESSAGEBOX 扩展仓库三号成功!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要3000个元宝才能开启三号仓库!
QGOM疑难杂症合集+
问: GOM出现输入框非法字符 答: 是@GOTO导致的 换延时跳转或延迟执行即可 问: 搭建游戏的时候遇到Invalid filename.报错 答: 打开主控文件将路径全部修改一致~! 问: 游戏里暴击无效 答: 在M2选项中进入 功能设置,启用 ChangeHumNewValue 选项,取消勾选后保存设置即可
QGOM转996PC笔记+
Q股票投资+
[@MAIN] #IF EQUAL G440 1 #ACT #SAY <为了感谢众多玩家对我们的支持,特推出本股票获得回馈大家/FCOLOR=232>\ <每次只开放8股,每个人只可认购1股./FCOLOR=232> <每股需要缴纳20000元宝./FCOLOR=232>\ <本活动每个角色认购1次,奖励永久有效!> <五种收益模式只能领取一种!>\ <-----------------------------------------------------------/FCOLOR=240>\ <1.认购后达到/FCOLOR=232><50级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <25000元宝/FCOLOR=116> <回馈/FCOLOR=255>\ <2.认购后达到/FCOLOR=232><53级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <30000元宝/FCOLOR=116> <回馈/FCOLOR=255>\ <3.认购后达到/FCOLOR=232><55级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <44000元宝/FCOLOR=116> <回馈/FCOLOR=255>\ <4.认购后达到/FCOLOR=232><58级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <60000元宝/FCOLOR=116> <回馈/FCOLOR=255>\ <5.认购后达到/FCOLOR=232><60级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <100000元宝/FCOLOR=116><回馈/FCOLOR=255>\ <-----------------------------------------------------------/FCOLOR=240>\ <当前服务器开放股份数量还剩余/FCOLOR=250>【<$STR(G441)>】<股,认购从速!/FCOLOR=250>\ <本活动只有【新区】第一天开放,已认购的,奖励永远有效!/FCOLOR=116>\ \ <认购股票/@认购> <股票分红/@领取> \ #ELSEACT MOV G440 1 MOV G441 8 GOTO @MAIN [@领取] #IF CHECK [440] 1 #ACT #SAY \ \ <-----------------------------------------------------------/FCOLOR=240>\ <为了感谢众多玩家对我们的支持,特推出本股票获得回馈大家/FCOLOR=232>\ <每次只开放8股,每个人只可认购1股./FCOLOR=232>\ <每股需要缴纳20000元宝./FCOLOR=232>\ <本活动每个角色认购1次,已经认购的,奖励永久有效!>\ <当前服务器开放股份数量还剩余/FCOLOR=250>【<$STR(G441)>】<股,认购从速!/FCOLOR=250>\ \ <-----------------------------------------------------------/FCOLOR=240>\ <1.认购后达到/FCOLOR=232><50级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <25000元宝/FCOLOR=116> <5选1/FCOLOR=253> <-领取股票分红/@领50级>\ <2.认购后达到/FCOLOR=232><53级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <30000元宝/FCOLOR=116> <5选1/FCOLOR=253> <-领取股票分红/@领53级>\ <3.认购后达到/FCOLOR=232><55级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <44000元宝/FCOLOR=116> <5选1/FCOLOR=253> <-领取股票分红/@领55级>\ <4.认购后达到/FCOLOR=232><58级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <60000元宝/FCOLOR=116> <5选1/FCOLOR=253> <-领取股票分红/@领58级>\ <5.认购后达到/FCOLOR=232><60级/FCOLOR=116><可获得/FCOLOR=232> <100000元宝/FCOLOR=116> <5选1/FCOLOR=253> <-领取股票分红/@领60级>\ <-----------------------------------------------------------/FCOLOR=240>\ \ <注意:五种收益模式只能领取一种,领取后股票认购状态结束!>\ <本活动只有【新区】第一天开放,已认购的,奖励永远有效!/FCOLOR=116>\ \ #ELSEACT MESSAGEBOX 很遗憾,您还没有认购过,无法查看! BREAK [@领50级] #IF CHECK [441] 1 CHECKLEVELEX > 49 #ACT GAMEGOLD + 25000 SET [441] 0 SENDMSG 0 《<$USERNAME>》领取股票回馈级奖励获得【25000】元宝。 #ELSEACT MESSAGEBOX 条件不足! BREAK [@认购] #IF SMALL G441 1 #ACT MESSAGEBOX 很遗憾,放出的股份已被洗劫一空,请等待下次开放! BREAK #IF CHECK [440] 1 #ACT MESSAGEBOX 很遗憾,您当前以购买过了。无需继续购买! BREAK #IF CHECKGAMEGOLD > 19999 LARGE G441 0 CHECK [440] 0 #ACT GAMEGOLD - 20000 DEC G441 1 SET [440] 1 SET [441] 1 GOTO @MAIN SENDMSG 0 《<$USERNAME>》购买了1股股票,羡慕吗?当前股票奖励还剩下<$STR(G441)>个! #ELSEACT MESSAGEBOX \\【提示】::很遗憾,您元宝数量少于20000!请先去充值! BREAK
Q禁止出安全区+
[@LOGIN] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT SETONTIMER 5 1 ;合区限制 [@ONTIMER5] #OR CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 01区 CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 02区 CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 03区 CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 04区 #ACT BREAK #IF INSAFEZONE #ACT BREAK #OR CHECKLEVELEX < 50 ;等级限制 #ACT MOVR N$X 321 340 MOVR N$Y 321 340 MAPMOVE 3 <$STR(N$X)> <$STR(N$Y)> MESSAGEBOX [系统]:\ \ 合区后禁止“70级以下小号和未沙城捐献”的人物出安全区!! BREAK
QBUFF合集2+
BUFF合集2示范: #if EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 12 checkitemw 神皇的血腥 random 25 #ACT Gmexecute 清除怪物 <$MAP> * 1 SENDMSG 5 [金之印章]·【天选之人】触发,当前地图所有怪物被你斩杀了! SENDMSG 5 [金之印章]·【天选之人】触发,当前地图所有怪物被你斩杀了! SENDMSG 5 [金之印章]·【天选之人】触发,当前地图所有怪物被你斩杀了! SENDMSG 5 [金之印章]·【天选之人】触发,当前地图所有怪物被你斩杀了! SENDMSG 5 [金之印章]·【天选之人】触发,当前地图所有怪物被你斩杀了! #if EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 12 checkitemw 神皇的血腥 random 25 #ACT M.ChangeModeEx 11 3 M.sendmsg 5 你被对方的[刺杀麻痹buff]击中,想跑也跑不了 ! sendmsg 6 对方被你的[[刺杀麻痹buff]击中,想跑也跑不了 ! #if random 30 CHECKCURRTARGETRACE = 0 CheckITEMW 神圣一击 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 240 10 <$CURRRTARGETNAME>.POWERRATE 70 10 M.sendmsg 5 你被对方的[[神圣一击]buff]击中,攻击属性降低30%,持续10秒! sendmsg 6 对方被你的[[神圣一击]buff]击中,攻击属性降低30%,持续10秒! #IF random 35 Checkitemw 刀剑相见 #ACT ChangeModeEx 2 5 ChangeModeEx 5 5 2500 SendCenterMsg 249 243 (*)提示:【刺客诡道BUFF】触发攻击加成:5秒内完全隐身,且隐身阶段本身攻击增加2500点持续5秒,刺客最高阶段神技 #if EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 12 CHECKCURRTARGETRACE = 0 RANDOM 80 #ACT M.ChangeItemDura 0 - 50000 M.ChangeItemDura 1 - 50000 M.ChangeItemDura 2 - 50000 M.ChangeItemDura 3 - 50000 M.ChangeItemDura 4 - 50000 M.ChangeItemDura 5 - 50000 M.ChangeItemDura 6 - 50000 M.ChangeItemDura 7 - 50000 M.ChangeItemDura 8 - 50000 M.ChangeItemDura 10 - 50000 M.ChangeItemDura 11 - 50000 M.sendmsg 5 你被对方的开天斩击中[天崩地裂buff],所有装备的持久降为0点! sendmsg 6 对方被你的开天斩击中[天崩地裂buff],对方所有装备的持久降为0点! #if CHECKITEMw 玄武神的大手 CHECKCURRTARGETRACE = 0 RANDOM 30 #act M.ChangeHumAbility 1 - 500000 10 M.ChangeHumAbility 2 - 500000 10 M.ChangeHumAbility 3 - 500000 10 M.ChangeHumAbility 4 - 500000 10 M.sendmsg 5 你被对方的[撕裂护甲buff]击中,10秒内防御魔御降为0,请注意 ! sendmsg 6 对方被你的[撕裂护甲buff]击中,10秒内防御魔御降为0,请注意 ! #IF Random 25 CHECKITEMW 绿魔之手 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.MOVR N1 16 <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx <$STR(N1)> SENDMSG 6 缴械BUFF效果生效: 随机取下目标身上1样装备! <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 你身上的装备被随机取下1件! #if random 30 EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 66 CHECKITEMW 无极·之光 #act M.ChangeModeEx 9 3 M.sendmsg 5 你被对方的开天斩buff击中,被定身无法移动,持续3秒 #if random 30 EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 66 CHECKITEMW 无极·之光 #act M.ChangeModeEx 9 3 M.sendmsg 5 你被对方的开天斩buff击中,被定身无法移动,持续3秒 #IF NOT EQUAL <$STR(N$攻击次数)> 10 Checkitemw 三军统领冠 #act inc N$攻击次数 1 #IF Checkitemw 枭雄·之剑[天极] equal <$STR(N$攻击次数)> 5 #act M.humanhp - 38888 mov N$攻击次数 0 SENDMSG 6 [枭雄·之剑[天极]]BUFF触发,打掉目标38888点血量 #IF NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0 RandomEx 5 100 CHECKITEMW 青丘的头角 #ACT M.MAKEPOSION 5 3 1 #IF CheckItemW 切割神指·[1%] CHECKCURRTARGETRACE = 0 RandomEx 5 100 #ACT M.AddHpPer - 3 SENDMSG 6 [切割神指·[1%]]触发BUFF,直接打掉目标人物3%的血量 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 0 249 提示:你被玩家<$CURRRTARGETNAME>的[切割神指·[1%]]击中,血量瞬间被打掉3%. 0 3 #IF EQUAL N$菩提CD 30 Checkitemw 菩提 CHECKCURRTARGETRACE = 0 RandomEx 1 100 #ACT MOV N$菩提CD 0 M.TakeEx 0 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 151 玩家<$CURRRTARGETNAME>的[菩提]触发BUFF,将你的衣服打入到背包 0 3 #IF EQUAL N$菩提CD 30 Checkitemw 菩提 CHECKCURRTARGETRACE = 0 RandomEx 1 100 #ACT MOV N$菩提CD 0 M.TakeEx 1 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 151 玩家<$CURRRTARGETNAME>的[菩提]触发BUFF,将你的武器打入到背包 0 3 #IF Checkitemw 妙手空空 CHECKCURRTARGETRACE = 0 RandomEx 5 100 <$CURRRTARGETNAME>.CHECKGAMEGOLD > 1 #act <$CURRRTARGETNAME>.GAMEGOLD - 1 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 5 提示:[妙手空空]触发BUFF,偷取敌人1元宝 M.SENDMSG 6 玩家<$CURRRTARGETNAME>的[妙手空空]触发BUFF,偷取了你1元宝 #IF CHECKITEMW 主持的佛珠·[压制] NOT CHECKPOSELEVEL = <$LEVEL> #ACT <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 2 #IF NOT EQUAL <$STR(N$攻击次数)> 10 Checkitemw 青龙※之吟 #act inc N$攻击次数 1 #IF EQUAL N$青龙※之吟CD 12 Checkitemw 青龙※之吟 equal <$STR(N$攻击次数)> 10 #act AddhpPer + 5 MOV N$青龙※之吟CD 0 mov N$攻击次数 0 SENDMSG 6 [青龙※之吟]BUFF触发,恢复自身5%气血,此效果12秒触发1次!!! #IF EQUAL N$血之罗刹CD 60 Checkitemw 血之罗刹 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT MOV N$血之罗刹CD 0 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 2 -3 3 <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 154 3 SENDMSG 6 [血之罗刹]BUFF触发,敌人攻击速度降低50%,持续3秒,此效果60秒触发一次. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 255 253 提示:你被<$CURRRTARGETNAME>的[血之罗刹]击中,攻击速度大幅降低. %d后恢复. 0 3 @还原速度 #IF EQUAL N$天之剑·[判生死]CD 10 Checkitemw 天之剑·[判生死] CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT MOV N$天之剑·[判生死]CD 0 <$CURRRTARGETNAME>.MOV N$天之剑·[判生死]持续时间 10 <$CURRRTARGETNAME>.SetOnTimer 51 1 <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 1 10 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT = 200 SENDMSG 6 [天之剑·[判生死]]BUFF触发,使目标进入剧毒状态,每秒掉血2%,持续10秒. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 254 0 提示:你被玩家<$CURRRTARGETNAME>的[天之剑·[判生死]]击中,每秒掉血2%,持续10秒(小退即可清除)!!! 0 3
QBUFF合集1+
[@Attack] 红名BUFF: #IF Random 120 CHECKCURRTARGETRACE = 0 checkitemw XXXX 1 #ACT PLAYEFFECT 补丁 1401 6 1 100 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT + 200 SENDMSG 6 你把目标红名了! <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 6 你进入红名状态,! SendCenterMsg 255 215 【<$USERNAME>】的★XXX★触发的天怒神罚技能击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】使对方红名.死了大爆!!! 1 4 break ========================================= 随机取2件装备BUFF: #IF Random 210 CHECKCURRTARGETRACE = 0 checkitemw 震天神刀 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.MOVR N1 16 <$CURRRTARGETNAME>.MOVR N2 16 <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx <$STR(N1)> <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx <$STR(N2)> SENDMSG 6 神器BUFF:[震天神刀]特殊效果生效,: 随机取下目标身上2样装备! <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 你身上的装备被随机取下两件! ========================================= 打掉敌人回城石: #IF RANDOM 80 CHECKCURRTARGETRACE = 0 checkitemw 「神卐罚」天佑加速宝石 1 #ACT goto @清回城 break [@清回城] #if #act PLAYEFFECT 37 644 12 1 50 <$CURRRTARGETNAME>.take 盟重传送石 10 <$CURRRTARGETNAME>.take 比奇传送石 10 <$CURRRTARGETNAME>.take 随机传送石 10 <$CURRRTARGETNAME>.take 回城卷 10 <$CURRRTARGETNAME>.take 地牢逃脱卷 10 <$CURRRTARGETNAME>.take 随机传送卷 10 SendCenterMsg 215 252 【<$USERNAME>】的★特殊加速物品★击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】清除他背包所有回城物品 1 4 break ======================== 让敌人减速BUFF: #IF random 200 CHECKCURRTARGETRACE = 0 checkitemw 天灭勋章 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 2 -5 3 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 1 -5 3 SENDMSG 6 神秘勋章BUFF:[天灭勋章]特殊BFF生效,对方减速3秒!! ======================== 百分比切割: #IF Random 100 CheckItemW ミ逆转乾坤·【时装】 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.Div N$人物血量 <$HP> 100 <$CURRRTARGETNAME>.MUL N$人物血量 1 <$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - <$STR(N$人物血量)> <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 151 0 ....「致命」:玩家:「<$CURRRTARGETNAME>」的「时装·神器」击中了玩家:「<$USERNAME>」,他生命值瞬间损失了1%.... 4 6 break ======================== 冰冻BUFF: #IF CheckItemW 赤焰玄毒[神]·灵玉 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT ChangeModeEx 12 1 1 2 SendCenterMsg 180 254 (冰冻):您的『赤焰玄毒[神]·灵玉』触发了BUFF特效,将对手冰冻,持续2秒. 0 3 break ======================== 护身BUFF: #IF Random 100 CHECKCURRTARGETRACE = 0 CheckItemW 灭世◇权威·[魔石] 1 #ACT ChangeModeEx 19 10 SendCenterMsg 180 254 (护身):您的『灭世◇权威·[魔石]』触发了BUFF特效,掉血转换为掉蓝,持续10秒%d后恢复. 0 10 break ======================== 降低防御BUFF: #IF Random 150 CHECKCURRTARGETRACE = 0 CheckItemW 黑風◇天下·[魔石] 1 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.Div N$降低防御 <$MAXDC> 100 <$CURRRTARGETNAME>.MUL N$降低防御 35 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 1 - <$STR(N$降低防御)> 5 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 2 - <$STR(N$降低防御)> 5 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 3 - <$STR(N$降低防御)> 5 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 4 - <$STR(N$降低防御)> 5 SendCenterMsg 180 254 (击破):您触发了『黑風◇天下·[魔石]』·BUFF特效,将玩家『<$USERNAME>』的全防御降低35%. 0 5 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 151 219 (击破):您被玩家『<$CURRRTARGETNAME>』BUFF击中全防御降低35%.持续时间为5秒%d后恢复 0 5 break ======================== 降低攻击BUFF: #IF Random 150 CHECKCURRTARGETRACE = 0 CheckItemW 青丝◇血雾·[龙魂] 1 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.Div N$降低攻击 <$MAXDC> 100 <$CURRRTARGETNAME>.MUL N$降低攻击 10 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 5 - <$STR(N$降低攻击)> 3 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 6 - <$STR(N$降低攻击)> 3 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 7 - <$STR(N$降低攻击)> 3 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 8 - <$STR(N$降低攻击)> 3 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 9 - <$STR(N$降低攻击)> 3 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 10 - <$STR(N$降低攻击)> 3 SendCenterMsg 180 254 (残废):您触发了『<$HAT>』·BUFF特效,将玩家『<$USERNAME>』的整体攻魔道降低10%. 0 3 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 151 219 (残废):您被玩家『<$CURRRTARGETNAME>』BUFF击中整体攻魔道降低10%.持续时间为3秒%d后恢复 0 3 break ======================== 禁止攻击BUFF: #IF Random 180 CHECKCURRTARGETRACE = 0 CheckItemW ミ逆转乾坤·【时装】 1 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 9 1 SendCenterMsg 180 254 (挑衅):您的『ミ逆转乾坤·【时装】』触发了BUFF特效,使对方进入禁止攻击状态,持续1秒. 0 3 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 0 249 (挑衅):对方的『ミ逆转乾坤·【时装】』触发了BUFF特效,你进入了禁止攻击状态,持续1秒. 0 3 break ======================== 增加自身攻魔道BUFF: #IF SMALL u25 1 Random 10 Check [853] 1 #act ChangeModeEx 5 10 100 ChangeModeEx 6 10 100 ChangeModeEx 7 10 100 setontimer 163 1 SendCenterMsg 151 219 您激活了『奔雷龙佑一阶』Buff属性,攻击力上限增加<$STR(N$攻击暴涨)>,魔法力上限增加<$STR(N$攻击暴涨)>,道术力上限增加<$STR(N$攻击暴涨)> %d恢复. 0 10 @还原攻击 break ======================== 清空蓝BUFF: #IF random 100 CheckItemW 天元◇钝焱·[龙魂] 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT <$CURRRTARGETNAME>.HUMANMP - 2000000000 SendCenterMsg 180 254 (弑魔):您的『天元◇钝焱·[龙魂]』特效·BUFF属性将敌对玩家『<$CURRRTARGETNAME>』的魔法值瞬间清空 0 3 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 0 249 (弑魔):您被敌对玩家『<$CURRRTARGETNAME>』的『「天元◇钝焱·[龙魂]』·BUFF属性,清空了魔法值 0 3 break ======================== 隐身BUFF: #IF Random 100 CHECKCURRTARGETRACE = 0 CheckItemW ミ焚天灭道·【时装】 1 #ACT ChangeModeEx 2 4 SendCenterMsg 180 254 [隐身]:您的『时装武器』触发了BUFF特效,进入隐身状态,持续4秒. 0 4 <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 0 249 [隐身]:对方的『时装武器』触发了BUFF特效,进入了隐身状态,持续4秒. 0 4 break ======================== 吸收伤害BUFF: #IF CheckItemW 牧神シ封疆裂土掌九州★「聖铠」 1 #ACT SetSuckDamage = 0 1000 100 SetSuckDamage = 1999999999 500 100 break ======================== 吸血BUFF: #IF Random 150 CheckItemW 烈火ㄨ冲虚太乙·[风凌天下] 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT ChangeModeEx 20 2 100 65 SendCenterMsg 180 254 (嗜血):您的『[远]古′幻神玉』触发了BUFF特效,攻击吸血.持续2秒 0 5 break ======================== 蛛网触发BUFF: #IF CheckItemW 封脉の流萤宽琉·〖轩辕〗 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT ChangeModeEx 13 10 1 3 SendCenterMsg 180 254 (束缚):您的『封脉の流萤宽琉·〖轩辕〗』触发了BUFF特效,使对手中了蛛网状态,持续3秒. 0 3 break
